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Hoy en día el ordenador personal se ha convertido en un centro de realización, producción y gestión de contenidos con enormes posibilidades. Es posible transformarlo en un estudio de cine casero, en un centro de revelado y diseño, en una discoteca de música comprimida, en un centro de juegos y, por supuesto, en una ventana abierta hacia Internet. Por ejemplo, la fotografía construye una cultura visual y gracias a la red muchas personas han adoptado una nueva identidad (social y visual). Las imágenes, difundidas a través de los más variados canales, incluido internet, constituyen la realidad que vivimos y por ello el medio virtual genera una relación social alterna.
1. Lenguajes de expresión, soporte y creación.
2. Aplicaciones en la Web 2.0.
3. Viajamos al mundo virtual a través de los videojuegos.
4. Fenómenos de interés del mundo real, proyectados en el entorno virtual.
Se trata de una metodología práctica y dialógica, presencial u online, a partir del análisis de los diferentes medios de forma que se fomente la reflexión, creación y el tratamiento crítico de los conocimientos a partir tanto de documentación visual como de experiencias reales (visitas a instituciones, presencia en clase de profesionales en los temas a tratar, etc.). La discusión constructiva en clase y online a través de foros y chats, será una herramienta fundamental que permita al alumnado desarrollar y potenciar la seguridad en sí mismo, la creatividad, el pragmatismo y su capacidad de reflexión y análisis espontáneo. Las creaciones por parte de los alumnos, jugarán también un papel importante en el taller.
El objetivo del sistema de evaluación propuesto es acompañar al estudiante a través de su proceso de aprendizaje para que posteriormente se integre en la realidad laboral y empresarial.
Esta evaluación tendrá un carácter continuo y se basará en la aplicación de los conocimientos adquiridos, la capacidad de resolución de problemas, de integración de conocimientos, de formulación de soluciones razonadas, la comunicación oral y escrita de los resultados y su capacidad de aprendizaje autónomo.