Universidad de Alcalá

Máster Oficial: Comunicación y Aprendizaje en la Sociedad Digital.

 
 

 

Diseño de videojuegos

Titulación:
Máster Universitario en Comunicación y Aprendizaje en la Sociedad Digital
Departamento y Área de Conocimiento:

Ciencias de la Computación – Lenguaje y Sistemas InformáticosCiencias de la Computación – Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial
Ciencias de la Computación – Lenguaje y Sistemas Informáticos

Carácter: Taller Optativo
Créditos ECTS: 3
Curso: Segundo curso - Primer cuatrimestre
Código: 201287

1. Competencias que adquiere el estudiante

2. Breve descripción de sus contenidos

Los contenidos de este taller van de lo general y teórico a lo práctico y detallado. Se tratará de dar una visión con perspectiva de la evolución tecnológica y conceptual del desarrollo de videojuegos. Se revisará también el estado actual de la tecnología y las tendencias, para pasar a una fase práctica de conocimiento sobre las fases de un proyecto de creación de videojuego, de uso de herramientas de ayuda y de creación de un proyecto completo.

El índice general que se seguirá es el siguiente:

3. Actividades formativas, metodología de enseñanza-aprendizaje y su relación con las competencias que debe adquirir el estudiante

4. Evaluación

El sistema de calificación estará basado en una evaluación continua, empezando por una prueba de conocimientos teóricos que se realizará al terminar la fase teórica y la evaluación del proyecto de videojuego en cada una de sus fases teniendo en cuenta sus aspectos de diseño y de ejecución.

Los conocimientos teóricos, tendrán un peso del 30% y el proyecto del 70%.

Los alumnos que no opten por la evaluación continua o no la superen, podrán optar a un examen final y a la presentación de un proyecto que será evaluado de forma completa aplicando los mismos porcentajes que en el caso de la evaluación continua.

 

Master en Comunicación y Aprendizaje en la Sociedad Digital. - Coordinación Pilar Lacasa y Rut Mártínez
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